新玩法 开新局
借助 NVIDIA® GeForce RTX™ 5080 和 AI 驱动的 DLSS 4 获得全新玩法。它基于 NVIDIA Blackwell 架构,并配备高速 GDDR7 显存,能以令人惊叹的逼真度和性能运行对图形要求更高的游戏和创意应用。同时,在 NVIDIA Studio 平台的助力下,更快呈现创意。
将于 1 月 30 日上市
Starting at $XXX.00, Available January
RTX 5080 是一张过渡卡,也开启了新时代:游戏显卡不再只是“娱乐工具”,而是 AI 革命的终端应用
——知乎楠爷
在 UL Procyon FLUX.1 AI 生图测试,RTX 5080 在 FP4 模式不到 10 秒生成一张图,所用时间比 RTX 4080 少 2/3。
——超能网
基于 RTX Blackwell 的 GeForce RTX 5080 是拥有战未来的潜力,未来 Neural Rendering 将令 AI 与游戏变得不可分割。
——电子工程专辑
NVIDIA Blackwell 架构
借助 FP4 和 DLSS 4,提供强劲 AI 性能
针对神经网络着色器优化
专为 Mega Geometry 技术打造
性能对比
4K 分辨率,最高游戏设置。 基于 40 系列和 50 系列的 DLSS 超分辨率和 DLSS 光线重建;基于 40 系列帧生成功能,50 系列多帧生成功能 (4 倍模式)。“《地平线 西之绝境》 (Horizon Forbidden West)”开启 DLSS 3 测试得出。
RTX. It’s On.
RTX 是先进的全景光线追踪和神经网络渲染技术平台,它正在彻底改变游戏和创作的方式。超过 700 款游戏和应用采用 RTX,借助 DLSS 多帧生成等前沿 AI 技术,实现逼真的图形效果和超乎想象的快速性能。
DLSS 是一套创新性的神经网络渲染技术,借助 AI 提升帧率、降低延迟并增强画质。由 GeForce RTX™ 50 系列 GPU 和第五代 Tensor Core 提供支持,DLSS 4 带来全新的多帧生成技术和增强的光线重建及超分辨率。GeForce RTX 专有的 DLSS 先进技术,由云端的 NVIDIA AI 超级计算机持续优化,不断提升 PC 游戏体验。
基于神经网络渲染的全景光线追踪
NVIDIA Blackwell 架构解锁全景光线追踪的全新逼真效果。借助由第四代 RT Core 以及第五代 Tensor Core 加速的突破性神经网络渲染技术,GeForce RTX 50 系列带来电影级视觉效果和前所未有的速度。
Reflex 技术优化图像渲染管线,提供更快的响应速度,可在竞技游戏中帮助玩家更快地捕捉目标,更迅速地作出反应并提高瞄准精度。Reflex 2 引入了 Frame Warp 技术,可根据游戏在鼠标中的最新输入进一步降低延迟。
RTX AI PC
借助 NVIDIA GeForce RTX™ GPU 升级到更先进的 AI 体验,加速你的游戏、创作、日常工作和开发。得益于内置 AI 处理器,你可以获得更先进的 AI 技术,为你的 Windows PC 提供支持。
创作者
NVIDIA Studio 为你带来创意优势。GeForce RTX 50 系列 GPU,为视频编辑、3D 渲染和图形设计提供出众性能。立即体验在热门创意应用中功能丰富的 RTX 加速技术、旨在带来更稳定体验的 NVIDIA Studio 驱动,还有利用 RTX 强劲功能实现 AI 辅助创意工作流程的全套专用工具。
将于 1 月 30 日上市
对于相应型号的显卡产品,建议消费者从正规渠道购买。
建议消费者认准 NVIDIA 在中国大陆地区的合作伙伴:
华硕、七彩虹、耕升、影驰、技嘉、映众、
微星、索泰、万丽、铭瑄、盈通。
© 2025 NVIDIA Corporation. NVIDIA、NVIDIA 徽标、GeForce、GeForce RTX 和 G-SYNC 均为 NVIDIA Corporation 在美国和其他国家/地区的注册商标和/或商标。其他所有商标和版权均为其各自所有者的资产。
GPU 引擎规格: | NVIDIA CUDA® 核心数量 | 10752 |
Shader Core | Blackwell | |
Tensor Core (AI) | 第 5 代 1801 AI TOPS |
|
RT Core | 第 4 代 171 TFLOPS |
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加速频率 (GHz) | 2.62 | |
基础频率 (GHz) | 2.30 | |
显存规格: | 标准显存配置 | 16 GB GDDR7 |
显存位宽 | 256 位 | |
技术支持: | NVIDIA 架构 | Blackwell |
支持光线追踪 | 是 | |
支持 DLSS | DLSS 4 超分辨率 DLAA 光线重建 帧生成 多帧生成 |
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支持 NVIDIA Reflex | Reflex 2 低延迟模式 Frame Warp (即将推出) |
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支持 NVIDIA Broadcast 应用 | 是 | |
支持 PCI Express 第 5 代 | 是 | |
支持 Resizable BAR | 是 | |
支持 NVIDIA App | 是 | |
支持 NVIDIA FreeStyle | 是 | |
支持 NVIDIA ShadowPlay | 是 | |
支持 NVIDIA Highlights | 是 | |
支持 NVIDIA G-SYNC® | 是 | |
支持 Game Ready 驱动 | 是 | |
支持 NVIDIA Studio 驱动 | 是 | |
支持 NVIDIA Omniverse | 是 | |
支持 RTX Remix | 是 | |
支持 Microsoft DirectX® 12 Ultimate | 是 | |
支持 NVIDIA GPU Boost™ | 是 | |
支持 NVIDIA NVLink™ (SLI-Ready) | 否 | |
支持 Vulkan 1.4, OpenGL 4.6 | 是 | |
支持 NVIDIA Encoder (NVENC) | 2x 第 9 代 | |
支持 NVIDIA Decoder (NVDEC) | 2x 第 6 代 | |
支持 AV1 Encode | 是 | |
支持 AV1 Decode | 是 | |
支持 CUDA Capability | 12.0 | |
支持VR Ready | 是 | |
显示器支持: | 最高数字分辨率和刷新率(1) | 借助 DSC 技术支持 4K 480Hz 或 8K 165Hz |
标准显示器接口 | 3x DisplayPort(2), 1x HDMI(3) | |
可支持的多显示器数 | 4(4) | |
HDCP | 2.3 | |
显卡尺寸: | 长度 | 304 mm |
宽度 | 137 mm | |
插槽 | 2 插槽 | |
SFF-Ready 硬核玩家 GeForce 显卡 | Founders Edition 版本支持 其它版本因制造商而异 |
|
温度和功率规格: | 最高 GPU 温度 (℃) | 88 |
显卡总功耗 (W) | 360 | |
要求的系统功率 (W) (5) | 850 | |
辅助电源接口 | 3 x PCIe 8-pin 转接线 (附赠适配器) 或 1 根支持 450W 及更大额定功率的第 5 代 PCIe 接口电源线。 |
1 - 采用 DP 2.1b 接口和 DSC 技术,或采用 HDMI 2.1b 接口和 DSC 技术,最高可支持 480Hz 条件下 4K 12 位 HDR 显示效果。采用 DP 2.1b 接口和 DSC 技术,最高可支持 165Hz 条件下 8K 12 位 HDR 显示效果。采用 HDMI 2.1b 接口和 DSC 技术,最高可支持 120Hz 条件下 8K 12 位 HDR 显示效果。采用双 DP 2.1b 接口和 DSC 技术,最高可支持 100Hz 条件下 8K HDR 显示效果
2 - HDMI 2.1b 支持 UHBR20:借助 DSC 技术支持,最高可支持 4K 480Hz 或 8K 165Hz
3 - 按照 HDMI 2.1b 标准的规定:借助 DSC 技术支持,最高可支持 4K 480Hz 或 8K 120Hz 条件下 HDR 显示效果与可变刷新率游戏体验
4 - 可支持的多显示器数:
5 - 要求的最低系统功率基于配置 Ryzen 9 9950X 处理器的 PC 所作出的建议。推荐符合 PCIe CEM 5.1 的 PSU。实际要求功率以具体系统配置而定。
请注意:以上规格为该 GPU 版本或纳入 NVIDIA Founders Edition 或参考显卡设计的规格。玩游戏时,若 GPU 使用率介于一半到完全使用之间,则系统将应用时钟频率规格。显卡规格可能会因为显卡制造商而有所不同。请参阅相关显卡制造商的网站,了解实际发货规格。
显卡规格会因为显卡制造商而有所不同,请参考显卡制造商的具体规格。
采取以下步骤之前,请先了解您的 PC 组件规格以及手动安装显卡所需注意事项。